TechAnkara Maker
Yerli Fikirlerle Geleceğe İklim Çözümleri
"Yüzyüze 20 Takım"

TechAnkara Maker: Yerli Fikirlerle Geleceğe İklim Çözümleri” temasıyla bu yıl ikincisi düzenlenecek olan 2026 TechAnkara 2. Maker Programı Ankara Kalkınma Ajansı koordinasyonunda, Ankara İl Milli Eğitim Müdürlüğü iş birliği ile Teknopark Ankara ev sahipliğinde gerçekleştirilen yenilikçi bir teknoloji ve üretim programıdır. Yarışma ve eğitim süreçlerinin organizasyonu ise Tusun Akademi tarafından yürütülmektedir. Ankara ilinde öğrenim gören resmi, özel kurumlara bağlı ortaokul ve BİLSEM öğrencilerine (10-14 yaş) yönelik olarak düzenlenen bir teknoloji ile üretim yarışmasıdır.

Bu yarışma, öğrencilerin gerçek dünya problemleri üzerine düşünmelerini ve bu sorunlara teknolojik çözümler üretmelerini teşvik eder. Katılımcı öğrenciler, Tusun Akademi tarafından planlana eğitim içerikleri doğrultusunda, blok tabanlı kodlama ve robotik uygulamalar kullanarak sürdürülebilir kalkınma hedeflerine yönelik projeler geliştirirler.
TechAnkara Maker: Yerli Fikirlerle Geleceğe İklim Çözümleri
Dünya, iklim değişikliği, su kıtlığı, çevre kirliliği, açlık ve yoksulluk gibi birçok küresel sorunla karşı karşıyadır. Bu sorunlara karşı duyarlılık geliştiren bireylerin yetişmesi ve bu bireylerin teknolojiyi toplumsal fayda üretmek için kullanmaları büyük önem taşımaktadır.
Bu yarışmada, Birleşmiş Milletler Sürdürülebilir Kalkınma Amaçları (SKA) doğrultusunda belirleyeceğiniz bir küresel soruna blok tabanlı kodlama, robotik sistemler ve tasarım araçları kullanarak yenilikçi ve uygulanabilir bir çözüm üretmeniz beklenmektedir.
Projelerinizde aşağıdaki örnek hedef alanlara odaklanabilirsiniz:
- Açlığa Son (Zero Hunger): Akıllı tarım sistemleri, gıda israfını önleyen teknolojiler
- Temiz Su ve Sanitasyon: Su tasarrufu sağlayan sistemler, su kirliliği algılama robotları
- İklim Eylemi: Karbon ayak izi hesaplama araçları, çevreci enerji sistemleri
- Sudaki Yaşam: Deniz kirliliğine karşı uyarı sistemleri, farkındalık oyunları
- Sürdürülebilir Şehirler: Atık yönetimi robotları, akıllı trafik sistemleri
Not: Tüm projelerin sürdürülebilirlik ilkelerine ve toplumsal faydaya odaklanması beklenmektedir.

Ankara özelinde geliştirilecek tüm projelerin, kentin ihtiyaç ve önceliklerini dikkate alarak sürdürülebilirlik ilkeleri doğrultusunda tasarlanması ve uzun vadede toplumsal fayda üretmeye odaklanması beklenmektedir.

Yarışmaya katılım sağlayacak takımlar için Tusun Akademi tarafından hazırlanmış online eğitim içerikleri sağlanacaktır. . Öğrenci ve öğretmen hesaplarına ait giriş bilgileri, takım lideri öğretmenlerle paylaşılacaktır.
Katılımcı takımlara, projelerini geliştirmeye başlamadan önce aşağıdaki online eğitim içerikleri verilecektir.
ONLİNE EĞİTİM İÇERİKLERİ VE UYGULAMA ZAMANLARI

• Canva ile Etkili Sunum ve Görsel Tasarım

• Pictoblox ile Blok Tabanlı Kodlama
• Arduino Tabanlı Robotik Uygulamalar

Yarışmada kullanılması önerilen donanım setleri ve diğer materyaller, öğretmenlere bilgi verilerek temin edilecektir. Eğitimler tamamlandıktan sonra öğrenciler kendi projelerini tasarlayıp geliştirmeye başlayacaklardır.

- 👥 Takımlar yarışma alanında fiziksel olarak bir araya gelir.
- 🛠️ Her takım için bir çalışma masası ayrılmıştır.
- 👨🏫 Takım lideri öğretmenler yarışma alanına giremez; yalnızca öğrenciler alanda bulunur.
- 🚪 Yarışma süresince takımlar alanı terk edemez ve dış dünya ile iletişim kuramaz.
- ❗ O gün ilk kez açıklanacak olan “problem durumu”, Makeathlon ekibi tarafından tüm takımlara aynı anda duyurulur.
- ⏳ Takımlar, kendilerine tanınan süre içinde verilen probleme uygun teknolojik çözüm geliştirmek için çalışmaya başlar.
- ⏲️ Yarışma tüm takımlar için eş zamanlı başlar ve aynı sürede tamamlanır.
- 🧑⚖️ Projeler, yarışma sonunda bağımsız jüri tarafından aynı gün değerlendirilir.
- 🏆 Dereceler ve ödüller, aynı gün düzenlenecek olan ödül töreninde açıklanır

- Yarışmaya yalnızca Ankara ilinde resmi, özel kurumlara bağlı ortaokul ve BİLSEM öğrencileri için başvuru yapabilir.
- Katılımcılar, ortaokul seviyesindeki öğrenciler arasından seçilmelidir.
- Her takım 3 öğrenci + 1 öğretmen (takım lideri) olmak üzere toplam 4 kişiden oluşmalıdır.
- Her okul sadece 1 takımla yarışmaya katılabilir.
- Yarışma kontenjanı 20 takımla sınırlıdır.
- Başvurular, yalnızca okulda görev yapan öğretmenler (takım liderleri) tarafından yapılabilir.
- Bir öğrenci yalnızca bir takımda yer alabilir; birden fazla takımla başvuru yapamaz.
- Yarışma kontenjanı 20 asil 2 yedek takımla sınırlıdır.
- Başvurular, yalnızca okulda görev yapan öğretmenler (takım liderleri) tarafından yapılabilir.
Başvuru Hakkı Kazanımı
Not: Okullar yarışmaya, TechAnkara Maker Programı 2026-1 yarışmasına katılan öğrencilerle katılamayacaklardır. Aynı öğrencilerle başvuru yapan takımların başvurusu geçersiz sayılacaktır.

Elektronik Cihaz Kullanımı:
Kullanılacak Yazılım ve Donanım:
İnternet Kullanımı:
Özgünlük:
Görev Başlangıcı:
Takım İçi Görev Dağılımı:
Sözcü Seçimi:
Zaman Yönetimi:

30 Ekim 2026 Saat:09.00Başvuru Başlangıcı
4 Aralık 2026 Saat:18.00Başvuru Bitişi
12 Aralık 2026 Saat:09.30Etkinlik Başlangıcı
12 Aralık 2026 Saat:15.30Etkinlik Bitişi
12 Aralık 2026 Saat:15.30Değerlendirme Başlangıç
12 Aralık 2026 Saat:16.30Değerlendirme Bitişi
12 Aralık 2026 Saat:16.30Sonuçların İlan Edilmesi
YARIŞMA YERİ (Teknopark Ankara'nın Ev Sahipliğinde)
- 2224. Cad. No:1 C Blok kat 14 Yenimahalle / ANKARA
45.000 TL
30.000 TL
21.000 TL


