Başkent İçin Akıllı Fikirler, Güvenli Yarınlar
"Yüzyüze 20 Takım"

“Kodla, Dönüştür, Yaşat: Başkent için Akıllı Fikirler, Güvenli Yarınlar” temasıyla düzenlenen TechAnkara Maker Programı 2026 T.C. Sanayi ve Teknoloji Bakanlığı, T.C. Millî Eğitim Bakanlığı ve Ankara Kalkınma Ajansı iş birliğiyle, Teknopark Ankara ev sahipliğinde gerçekleştirilen yenilikçi bir teknoloji ve üretim programıdır. Yarışma ve eğitim süreçlerinin organizasyonu ise alanında uzman yüklenici firma Tusun Akademi tarafından yürütülmektedir. Ankara ilinde öğrenim gören resmi, özel kurumlara bağlı ortaokul ve BİLSEM öğrencilerine (10-14 yaş) yönelik olarak düzenlenen bir teknoloji ile üretim yarışmasıdır.

Bu yarışma, öğrencilerin gerçek dünya problemleri üzerine düşünmelerini ve bu sorunlara teknolojik çözümler üretmelerini teşvik eder. Katılımcı öğrenciler, Tusun Akademi tarafından planlana eğitim içerikleri doğrultusunda, blok tabanlı kodlama ve robotik uygulamalar kullanarak sürdürülebilir kalkınma hedeflerine yönelik projeler geliştirirler.
Günümüzde şehirler ve toplumlar; güvenlik, sağlık, çevre, sosyal yaşam ve sürdürülebilirlik alanlarında çeşitli zorluklarla karşı karşıyadır. Bu zorluklar bireylerin yaşam kalitesini doğrudan etkileyebilmektedir.
Teknoloji; bu sorunları anlamak, analiz etmek ve çözüm üretmek için güçlü bir araçtır. Özellikle blok tabanlı kodlama, sensör teknolojileri ve robotik sistemler; günlük yaşamı kolaylaştıran, güvenliği artıran ve toplumsal farkındalık oluşturan yenilikçi çözümler geliştirmeye imkân tanımaktadır.
Katılımcılardan;
• Günlük yaşamı etkileyen bir problemi belirlemeleri,
• Problemi analiz ederek nedenlerini ortaya koymaları,
• Blok tabanlı kodlama, sensörler veya robotik sistemler kullanarak,
• Yenilikçi, uygulanabilir ve toplumsal fayda sağlayan bir çözüm geliştirmeleri beklenmektedir.
Geliştirilecek Çözümler
• Gerçek hayatta uygulanabilir olmalı,
• Sürdürülebilir bir yapıya sahip olmalı,
• İnsan yaşamını kolaylaştırmalı,
• Güvenlik ve yaşam kalitesini artırmalı,
• Toplumsal farkındalık oluşturmalıdır.

Ankara özelinde geliştirilecek tüm projelerin, kentin ihtiyaç ve önceliklerini dikkate alarak sürdürülebilirlik ilkeleri doğrultusunda tasarlanması ve uzun vadede toplumsal fayda üretmeye odaklanması beklenmektedir.

Yarışmaya katılım sağlayacak takımlar için Tusun Akademi tarafından hazırlanmış online eğitim içerikleri sağlanacaktır. . Öğrenci ve öğretmen hesaplarına ait giriş bilgileri, takım lideri öğretmenlerle paylaşılacaktır.
Katılımcı takımlara, projelerini geliştirmeye başlamadan önce aşağıdaki online eğitim içerikleri verilecektir.
ONLİNE EĞİTİM İÇERİKLERİ VE UYGULAMA ZAMANLARI

• Canva ile Etkili Sunum ve Görsel Tasarım

• Pictoblox ile Blok Tabanlı Kodlama
• Arduino Tabanlı Robotik Uygulamalar

Yarışmada kullanılması önerilen donanım setleri ve diğer materyaller, öğretmenlere bilgi verilerek temin edilecektir. Eğitimler tamamlandıktan sonra öğrenciler kendi projelerini tasarlayıp geliştirmeye başlayacaklardır.

- 👥 Takımlar yarışma alanında fiziksel olarak bir araya gelir.
- 🛠️ Her takım için bir çalışma masası ayrılmıştır.
- 👨🏫 Takım lideri öğretmenler yarışma alanına giremez; yalnızca öğrenciler alanda bulunur.
- 🚪 Yarışma süresince takımlar alanı terk edemez ve dış dünya ile iletişim kuramaz.
- ❗ O gün ilk kez açıklanacak olan “problem durumu”, Makeathlon ekibi tarafından tüm takımlara aynı anda duyurulur.
- ⏳ Takımlar, kendilerine tanınan süre içinde verilen probleme uygun teknolojik çözüm geliştirmek için çalışmaya başlar.
- ⏲️ Yarışma tüm takımlar için eş zamanlı başlar ve aynı sürede tamamlanır.
- 🧑⚖️ Projeler, yarışma sonunda bağımsız jüri tarafından aynı gün değerlendirilir.
- 🏆 Dereceler ve ödüller, aynı gün düzenlenecek olan ödül töreninde açıklanır

- Yarışmaya yalnızca Ankara ilinde resmi, özel kurumlara bağlı ortaokul ve BİLSEM öğrencileri için başvuru yapabilir.
- Katılımcılar, ortaokul seviyesindeki öğrenciler arasından seçilmelidir.
- Her takım 3 öğrenci + 1 öğretmen (takım lideri) olmak üzere toplam 4 kişiden oluşmalıdır.
- Her okul sadece 1 takımla yarışmaya katılabilir.
- Yarışma kontenjanı 30 takımla sınırlıdır.
- Başvurular, yalnızca okulda görev yapan öğretmenler (takım liderleri) tarafından yapılabilir.
- Bir öğrenci yalnızca bir takımda yer alabilir; birden fazla takımla başvuru yapamaz.
- Yarışma kontenjanı 20 asil 2 yedek takımla sınırlıdır.
- Başvurular, yalnızca okulda görev yapan öğretmenler (takım liderleri) tarafından yapılabilir.
Başvuru Hakkı Kazanımı

Elektronik Cihaz Kullanımı:
Kullanılacak Yazılım ve Donanım:
İnternet Kullanımı:
Özgünlük:
Görev Başlangıcı:
Takım İçi Görev Dağılımı:
Sözcü Seçimi:
Zaman Yönetimi:

03 Mart 2026 Saat:09.00Başvuru Başlangıcı
27 Mart 2026 Saat:18.00Başvuru Bitişi
11 Nisan 2025 Saat:09.30Etkinlik Başlangıcı
11 Nisan 2025 Saat:15.30Etkinlik Bitişi
11 Nisan 2025 Saat:15.30Değerlendirme Başlangıç
11 Nisan 2025 Saat:16.30Değerlendirme Bitişi
11 Nisan 2025 Saat:16.30Sonuçların İlan Edilmesi
YARIŞMA YERİ (Teknopark Ankara'nın Ev Sahipliğinde)
- 2224. Cad. No:1 C Blok kat 14 Yenimahalle / ANKARA

Dizüstü Bilgisayar

Samsung Galaxy Tablet

JBL Bluetooth Kulak Üstü Kulaklık


